Research 研究・産学官民連携
芸術工学研究院 メディアデザイン部門
准教授 森本 有紀
「コンピュータグラフィクスの研究」と聞いて、具体的な活動を思い浮かべられる人は多くないかもしれません。CGといえば映画やゲームなどで身近な存在ですが、研究と聞くと、CG編集ソフトを使って作品を制作する活動を想像されることもあります。
森本研究室が取り組むのは、そうしたソフトウェアの内部で動いている技術そのものを一つ一つ提案・設計する計算機科学としてのCG研究です。
写実的で本物と見分けがつかない映像生成はCG分野の重要な柱ですが、他にも動画像の画風変換や人物入れ替えといったSNSで話題になる表現も、元をたどればCG研究であったりします。また、CGは映像表現にとどまらず、ユーザインターフェース、バーチャルリアリティ、ファブリケーションなど、現実世界と接続する幅広い分野へと展開されています。
九州大学森本研究室では、コンピュータグラフィクス、画像処理、AI技術を基盤に、画像の美化、動植物への動的プロジェクションマッピング、アニメ風表現、ビジュアルシミュレーション、デザイン支援技術など、多様な研究テーマに取り組んでいます。研究成果を論文発表にとどめず、アート作品として発信する学生もいます。
CG、ゲーム、アニメ、アート、ものづくりなど、それぞれの「好き」を研究につなげ、創造性を支える技術を通して、より豊かな社会の実現に貢献する研究室です。

葉、花、蚕、ハリネズミ、キノコへのプロジェクションマッピング技術

描いた絵を美化する研究
具体的な研究情報は以下のウェブサイトで公開しています。
website:https://www.design.kyushu-u.ac.jp/~morimoto/
■お問合せ先
芸術工学研究院 メディアデザイン部門
准教授 森本 有紀